JackSepticeyes unangekündigte Soma animierte Show fällt unerwartet auseinander
YouTuber JackSepticeye, dessen richtiger Name Seán William McLoughlin ist, teilte kürzlich seine Enttäuschung über die Absage einer animierten Show -Show mit, an der er seit einem Jahr gearbeitet hatte. In seinem Video mit dem Titel "A Bad Month" drückte Jacksepticeye seine Frustration und Traurigkeit über das Projekt aus, das unerwartet auseinander fiel.
Soma, ein von der Kritik gefeierter Überlebens -Horror -Science -Fiction -Spiel, das von Reibungsspielen entwickelt wurde, wurde 2015 veröffentlicht. JackSepticeye, ein Fan des Spiels, war seit einem Jahr in Diskussionen mit den Entwicklern geführt, um eine animierte Adaption an das Leben zu bringen. Er war zutiefst begeistert von dem Projekt und zitierte Soma als eines seiner besten Videospiele aufgrund seiner überzeugenden Geschichte.
In dem Video erklärte JackSepticeye, dass er geplant hatte, das gesamte Spiel in einem Video zu präsentieren, aber die Ankündigung der animierten Show abhielt. Das Projekt brach jedoch abrupt zusammen, als eine unbenannte Partei beschloss, das Projekt in eine "andere Richtung" zu bringen, wobei JackSepticeye "ziemlich verärgert" blieb und nicht bereit war, sich mit den Besonderheiten dessen zu befassen.
Die Stornierung der animierten SOMA -Show störte die Pläne von JackSepticeye für 2025 erheblich. Er hatte beabsichtigt, seine Bemühungen auf das Projekt zu konzentrieren, was seine Inhalts -Uploads reduziert hätte, aber ein umfangreiches kreatives Outlet zur Verfügung stellte, um es mit seinem Publikum zu teilen. Bei der plötzlichen Veränderung stellte er seine Prioritäten in Frage und fühlte sich frustriert über die Zeit und Mühe, die ohne greifbare Ergebnis investiert wurden.
Nach Soma veröffentlichten Reibungsspiele zwei weitere Amnesia -Titel: Amnesia: Wiedergeburt im Jahr 2020 und Amnesie: The Bunker im Jahr 2023. Im Juli 2023 erwähnte der Kreativdirektor von Frictional, Thomas Grip, die Absicht des Unternehmens, den Fokus von Horrorspielen zu erkunden, um andere emotionale Themen zu erforschen, um Spieler mit uneingeschränkten Erlebnissen über nur Horror zu liefern.