GTA 6 MAP MOD in GTA 5 von Take-Two abgenommen. Schöpfer gibt zu, dass die Genauigkeit überrascht gewesen sein könnte
Der als Dark Space bekannt als Dark Space, der eine spielbare Erholung der Grand Theft Auto 6 (GTA 6) in Grand Theft Auto 5 (GTA 5) entwickelte, hat alle Arbeiten an dem Projekt nach einem Urheberrecht von Take-zwei, dem Besitzer von Rockstar Games, gestoppt. Dark Space hatte diesen Mod unter Verwendung von durchgesickerten Koordinatendaten und offiziellen Trailer -Aufnahmen von GTA 6 erstellt, wodurch er frei zum Download und Freigeben von Gameplay -Filmmaterial auf YouTube verfügbar ist. Der Mod erregte im Januar große Aufmerksamkeit, als eifrige Fans der GTA -Serie einen Blick darauf suchte, was sie erleben könnten, als GTA 6 später in diesem Jahr auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S offiziell startet.
Das Projekt ging jedoch letzte Woche abrupt, als Dark Space eine Copyright-Streikbenachrichtigung von YouTube erhielt, nachdem die Take-Two eine Entfernungsanfrage eingeleitet hatte. Angesichts der möglichen Beendigung seines Kanals aufgrund mehrerer Streiks entfernte Dark Space präventiv alle Download-Links zu seinem Mod und veröffentlichte ein Antwortvideo auf YouTube und kritisierte die Aktionen von Take-Two. Er schlug vor, dass die hohe Genauigkeit des Mods bei der Replikation von GTA 6 von der Karte des Takedown möglicherweise dazu geführt hat.
In einem anschließenden Interview mit IGN drückte Dark Space eine philosophische Akzeptanz der Situation aus und stellte fest, dass er eine solche Reaktion von Take-zwei auf der Grundlage ihrer Geschichte von Fanprojekten erwartete. Er spekulierte, dass die aggressiven Aktion von Take-Two auf das Potenzial des Mods zurückzuführen sein könnte, die Überraschung der GTA 6-Karte für die Spieler zu verderben, angesichts seiner Grundlage für ein Community-Mapping-Projekt, bei dem durchgesickerte Koordinaten verwendet wurden.
Dark Space betonte, dass sein MOD -Projekt jetzt völlig verstorben ist und erklärte: "Nun, sie wollen eindeutig nicht, dass dieses Projekt existiert ... Es macht keinen Sinn, mehr Zeit in etwas zu setzen, das direkt gegen das entspricht, was sie zuzulassen." Er plant, weiterhin Inhalte zu erstellen, die sein Publikum genießt, wird aber weitere GTA 5 -Mods im Zusammenhang mit GTA 6 vermeiden, unter Berufung auf die damit verbundenen Risiken.
Der Vorfall hat Bedenken hinsichtlich der Zukunft des GTA 6 Community Mapping Project ausgelöst, was auch von Take-Two geprüft werden könnte. IGN hat sich an die Gruppe gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Take-Two hat eine Erfolgsgeschichte bei der Durchsetzung von Urheberrechten gegen Fanprojekte, wie der jüngste Takedown des YouTube-Kanals hinter dem Mod 'GTA Vice City NextGen Edition' Mod, in dem die Welt, die Zwischensequenzen und Missionen des Vice City von 2002 in das Spiel 2008, GTA 4, integriert wurden, integrieren sollte.
Ein ehemaliger technischer Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und erklärte, dass das Unternehmen seine Geschäftsinteressen schützt. Er stellte fest, dass Mods wie die 'VC NextGen Edition' direkt mit offiziellen Veröffentlichungen wie der definitiven Ausgabe und anderen Projekten konkurrieren könnten, die potenziellen Remastern beeinträchtigen könnten.
Während die Gaming-Community die Veröffentlichung von GTA 6 erwartet, behandelt IGN weiterhin die verwandten Entwicklungen, einschließlich Erkenntnisse eines ehemaligen Rockstar-Entwicklers zu potenziellen Verzögerungen, Kommentaren des CEO von Take-Two über die Zukunft von GTA Online und Expertenanalysen darüber, ob der PS5 Pro GTA 6 mit 60 Frames pro Sekunde ausführen kann.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?
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