Heim Nachricht ARISE CROSSOVER -MOUNTS -Standorte Guide [Beta]

ARISE CROSSOVER -MOUNTS -Standorte Guide [Beta]

Autor : Aaliyah Aktualisieren : Mar 21,2025

* Ausgestoßener Crossover* verfügt über eine unglaubliche Reihe von Reittieren, um Ihr Gameplay zu erhöhen. Das Kennen ihrer Standorte ist der Schlüssel zur Maximierung Ihres Erlebnisses im Spiel. Dieser Leitfaden bietet alle Informationen, die Sie benötigen, um Ihre Sammlung schnell zu erstellen. Egal, ob Sie sich nach aquatischen Abenteuern, wildem Landreisen oder durch den Himmel steigen, wir haben Sie mit Tipps und Strategien für eine effiziente Jagd des Mount überdauert.

Empfohlene Videos Inhaltsverzeichnis

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AUSE CROSSOVER -MOUNTS -Standorte | Wie man Reittiere in der Lage bekommt Crossover | Nicht-wilde Halterungen | Aufstehen Crossover Wild Mounts | Bodenhalterungen | Fliegende Reittiere

Aufgrund der Crossover -Mount -Standorte

Ein Screenshot des Popup-Textes eines Mount

Der Erwerb von Reittieren in * Auftritt Crossover * ist eine Mischung aus Glück und Strategie. Reittiere laichen zufällig an festgelegten Standorten und Intervallen. Der Schlüssel besteht darin, diese Stellen zu kennen und vorhanden zu sein, wenn ein Reittier erscheint. Dieser Leitfaden beschreibt diese Standorte und bietet effektive Strategien für den erfolgreichen Erwerb des Mount.

Wie man Reittiere in der Auseinandersetzung bekommt Crossover

Reittiere erscheinen konsequent am höchsten Punkt jeder Insel. Bei ungefähr 25 Inseln kann die Suche nach dem richtigen Ort eine Herausforderung sein. Darüber hinaus sind Reittiere einzeln, was bedeutet, dass andere Spieler sie vor Ihnen beanspruchen können. Um Ihre Chancen zu verbessern:

  • Verwenden Sie einen privaten Server: Beseitigt die Konkurrenz um Mounts.
  • Die AFK -Strategie (öffentliche oder private Server): Bleiben Sie auf einem Berggipfel, bleiben Sie wachsam und warten Sie auf mehrere Spawns.
  • Meister Sie die Karte: Machen Sie sich mit Insellayouts für eine effiziente Navigation vertraut.

Nicht-wilde Halterungen

Der Bootsgeschäft in der Auseinandersetzung mit Crossover

Standort des Bootsgeschäfts

Um die wilden Mount-Spawn-Punkte effizient zu erreichen, verwenden Sie nicht-wilde Halterungen-aquatische Reittiere (Boote), die im Bootsgeschäft gekauft wurden. Diese Kosten (Bargeld oder Edelsteine) und Geschwindigkeit: Geschwindigkeit:

Wasserhalterung Kosten Geschwindigkeit
Einfache Bootswassermontage vor Ausbildung von Crossover **3,50.000 Bargeld ** ** 65 **
Bagara aquatischer Reittier von Ausgangskreuzung **15.00k Bargeld ** ** 100 **
Little Ziegenwassermontage von Ausbildung Crossover ** 500 Edelsteine ** **125 **
Piratenschiff aquatischer Reittier von Ausbildung Crossover **300,00.000 Bargeld ** **200 **

Geben Sie Crossover wilde Reittiere auf

Konzentrieren wir uns nun auf die begehrten wilden Reittiere: schnell, frei und in der Lage, sowohl gemahlen als auch Flugreisen zu fähigen. Sie unterscheiden sich jedoch in Seltenheit und Verfügbarkeit.

Erdungshalterungen

Die Bodenhalterungen befinden sich an den Island -Gipfeln und eignen sich ideal zum Durchqueren von Flächen mit gruppierten Feinden.

Erdungshalterung Spawnrate Geschwindigkeit
Hover -Boden **~ 50% ** ** 60 **
Falcon Ground Reittier von Ausbildung Crossover **~ 40% ** ** 60 **
Monarch Horse Ground Reittier von Ausgangskreuzung ** ~ 20% ** ** 70 **

Fliegende Reittiere

Fliegende Reittiere sind ebenfalls am wertvollsten, aber seltensten. Einige sind derzeit nicht zu tun.

Fliegender Berg Spawnrate Geschwindigkeit
Salamantra fliegt vom Ausdruck Crossover ** ~ 10% ** ** 90 **
Kamish Flying Mount von Aruise Crossover ** ein QA -Tester sein (UNERREICHBAR) ** **150 **
Toller Drachen fliegend von Ausbildung Crossover ** N / A ** **160 **

Während alle Reittiere Vorteile bieten, wählen Sie das aus, das für Ihre Hauptaktivitäten am besten geeignet ist. Fliegende Halterungen bieten im Allgemeinen die effizienteste Reise durch die Spiele.

Damit schließt sich unser Leitfaden für die Crossover * Mount -Standorte ab. Weitere Informationen im Spiel finden Sie in unserem Artikel von Crossover * Crossover * Codes.