Colossus Movie Update entsteht
Update zur Verfilmung von „Shadow of the Colossus“
Regisseur Andy Muschietti, bekannt für seine Arbeit an It und The Flash, bot kürzlich ein Update zur lang erwarteten Verfilmung von Shadow of the Colossus an . Das ursprünglich 2009 von Sony Pictures angekündigte Projekt kam zu mehreren Verzögerungen. Während die Fans über eine Absage spekuliert haben, bestätigte Muschietti, dass es weiterhin aktiv ist.
Der Regisseur führte die verlängerte Entwicklungszeit auf Faktoren zurück, die außerhalb der kreativen Kontrolle lagen, und verwies insbesondere auf die laufenden Diskussionen über das Budget des Films und die große Beliebtheit des Ausgangsmaterials. Er bestätigte die Existenz eines bevorzugten Drehbuchs unter mehreren Versionen. Dies spiegelt die Herausforderungen wider, die mit der Adaption eines beliebten und optisch anspruchsvollen Spiels wie Shadow of the Colossus einhergehen.
Sonys jüngste Ankündigung mehrerer weiterer Spieladaptionen auf der CES 2025 unterstreicht einmal mehr das Engagement des Studios, seine beliebten IPs auf die Leinwand zu bringen. Dazu gehören ein Helldivers-Film, ein Horizon Zero Dawn-Film und ein Ghost of Tsushima-Animationsprojekt.
Muschietti bezeichnet sich selbst nicht als „Big Gamer“, bezeichnete Shadow of the Colossus jedoch als „Meisterwerk“ und gab an, dass er es mehrere Male gespielt habe. Er ist sich der einzigartigen Atmosphäre des Spiels bewusst und weiß, wie wichtig es ist, seiner Vision treu zu bleiben. Der Einfluss des Spiels zeigt sich auch in anderen Titeln, wie zum Beispiel Capcoms Dragon's Dogma 2.
Der Schöpfer des Originalspiels, Fumito Ueda, hat seitdem GenDesign gegründet und bei den Game Awards 2024 ein neues Science-Fiction-Spiel vorgestellt, was auf eine weitere Erforschung ähnlicher Themen wie Shadow of the Colossus hindeutet. Trotz des PlayStation 4-Remakes von 2018 lässt das bleibende Erbe von Shadow of the Colossus eine erfolgreiche Verfilmung mit Spannung erwartet werden. Das Engagement von Muschietti deutet auf die Verpflichtung hin, dieses ikonische Spiel einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.
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